Wie ich es bereits einmal gesagt habe, gibt es in der Welt von „Reign of Night“ zwei unterschiedliche Arten von Vampiren. Den Urvampir und den normalen Vampir. Obwohl ich mich damals dagegen entschieden habe, möchte ich den Urvampir heute etwas näher erklären.
Die Unterschiede
Meine Version unterscheidet sich von der bisherigen Vorstellung eines Urvampirs. Es ist noch nicht ganz klar, wie lange die Urvampire in meiner Urban-Fantasy-Welt existieren. Vielleicht werde ich dieses Geheimnis nie lüften.
Aber Urvampire werden in meiner Welt nicht erschaffen, sondern geboren. Dies ist nur dann möglich, wenn zwei Urvampire ein Kind bekommen. Irgendwann während des Erwachsenwerdens durchläuft der Urvampir eine Wandlung. Er wird von einem Menschen zum Urvampir.
Die Stärken und Schwächen
Ein Urvampir ist nochmal stärker als ein normaler Vampir. Er kann in der Dunkelheit besser sehen und hören. Im Gegensatz zum normalen Vampir besitzt der Urvampir beim Sehen im Dunkeln keine Grauabstufungen. Stattdessen kann er sehen, als wäre es fast taghell. In einem Umkreis von 40 Metern kann ein Urvampir jeden Herzschlag hören. Das Kreuz funktioniert bei ihm nicht.
Er ist immun gegen Sonnenlicht, weswegen er auch am Tag angetroffen werden kann. Seine Kräfte und Fähigkeiten funktionieren, wie beim Vampir, am besten, wenn er Blut getrunken hat. Zudem besitzen Urvampire gegenüber den normalen Vampiren einzigartige Fähigkeiten. Aber es kostet die Urvampire Blut, diese einzusetzen. Ebenfalls kann der Urvampir in einen Blutrausch verfallen.
Wie der Vampir können Salzlinien oder Salzkreise einen Urvampir aufhalten oder einsperren. Die beiden Vampirarten teilen sich ebenfalls die Wasserschwäche. Der Urvampir kann ein Gewässer aus reinem und sehr klarem Wasser nicht überqueren. Im Gegensatz zu den Vampiren gibt es nur eine Methode, um einen Urvampir zu töten:
Man muss ihn enthaupten, pfählen und verbrennen. Am besten wäre es fast zeitgleich.